15 formas de mejorar la velocidad de su aplicación de Java

15 formas de mejorar la velocidad de su aplicación de Java

Obtén quince consejos para acelerar tus aplicaciones de Java y optimizar tu código para un rendimiento óptimo. Simplificar la arquitectura y aprovechar las nuevas tecnologías reduce el tiempo de ejecución. La organización adecuada del código y los algoritmos eficientes garantizan que las aplicaciones se ejecuten sin problemas. Configura tus sistemas para un rendimiento óptimo. Implementa estos consejos para una velocidad máxima.

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Rendimiento Web

Rendimiento Web

La percepción del usuario sobre la velocidad del sitio es más importante que el tiempo de carga en milisegundos. En este artículo, analizamos varias métricas y mejores prácticas para mejorar la percepción del usuario. La suavidad del desplazamiento y las animaciones, el tiempo de carga en tiempo real y la capacidad de respuesta a la interacción del usuario afectan la percepción.

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Agregar selector de imagen en flutter

Agregar selector de imagen en flutter

El selector de imágenes es un componente común que a menudo necesitamos para los perfiles de usuario y otras cosas. Cómo agregar un selector de imágenes para aletear para seleccionar imágenes de la galería o la cámara.

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Cacheando resultados con Spring Boot

Cacheando resultados con Spring Boot

Implementar una Cache con Spring es una tarea bastante fácil, debido a la facilidad de implementación. Para ello Spring nos aporta una serie de anotaciones que podremos ver en el resto del tutorial.

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Cuenta regresiva para el nuevo Año

Cuenta regresiva para el nuevo Año

Combinando mis pasiones por la astronomía y la programación, estoy creando un sitio web para hacer la cuenta regresiva de los días hasta el año nuevo, con una simulación del movimiento de la Tierra.

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[D] El Principio de Inversión de Dependencias

[D] El Principio de Inversión de Dependencias

Este artículo explora el Principio de Inversión de Dependencias (DIP) en los principios de diseño SOLID, resaltando los beneficios de crear un código flexible y fácil de mantener. Proporciona un ejemplo en Kotlin para implementar DIP y lograr una base de código adaptable.

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Tutorial Hibernate: Dialects en Hibernate

Tutorial Hibernate: Dialects en Hibernate

Hibernate requiere la configuración de un dialecto SQL para generar las declaraciones SQL apropiadas para el tipo de base de datos especificado. El paquete org.hibernate.dialect contiene muchas clases Dialect para varios RDBMS.

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Cómo ordenar sus pruebas de Spring Boot con JUnit 5

Cómo ordenar sus pruebas de Spring Boot con JUnit 5

Aprende cómo usar la función de ordenación de clases de prueba de JUnit 5 para ejecutar pruebas automáticas de Spring Boot, desde pruebas unitarias hasta pruebas de integración, con las pruebas más rápidas primero. Configura JUnit con un ClassOrderer para un orden preestablecido.

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[I] Principio de Segregación de Interfaces

[I] Principio de Segregación de Interfaces

Este artículo explica el Principio de Segregación de Interfaces (ISP), un principio de diseño SOLID. ISP establece que una clase solo debe implementar los métodos que necesita. El artículo da un ejemplo de una mala práctica que viola ISP y una mejor práctica que lo sigue creando interfaces pequeñas y específicas para cada clase.

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Introducción a Gridsome

Introducción a Gridsome

Gridsome es un generador de sitios web estáticos con tecnología Vue.js para crear los sitios web lo más rápido posible para cualquier CMS, API o archivos Markdown. Gridsome hace que sea fácil y divertido para los desarrolladores crear sitios web hermosos y rápidos sin necesidad de convertirse en un experto en rendimiento.

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Características de Java

Características de Java

Java es un lenguaje de programación rápido, seguro y versátil utilizado en una amplia variedad de aplicaciones y sitios web. Desde laptops hasta supercomputadoras científicas, consolas de juegos y más, ¡Java está en todas partes!

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[L] El principio de sustitución de Liskov

[L] El principio de sustitución de Liskov

El principio de sustitución de Liskov es una regla fundamental en el desarrollo de software que garantiza la intercambiabilidad de objetos de una subclase con los de una superclase. No cumplir con esta regla puede provocar errores inesperados en el programa. Seguir esta regla simplifica la gestión del código y aumenta la predictibilidad.

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[O] El Principio Abierto-Cerrado

[O] El Principio Abierto-Cerrado

Este artículo explica el principio Abierto-Cerrado (OCP) del diseño SOLID, el cual aconseja crear código flexible y mantenible manteniendo las clases abiertas a la extensión pero cerradas a la modificación. Utiliza un ejemplo para mostrar cómo adherirse al OCP definiendo una interfaz y creando clases separadas para cada forma.

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[S] El Principio de Responsabilidad Única

[S] El Principio de Responsabilidad Única

El Principio de Responsabilidad Única (SRP) es un principio de diseño que promueve el código mantenible. Establece que cada clase debe tener solo una tarea. Esta publicación explica su importancia con ejemplos de código, lo que resulta en un código más comprensible y mantenible.

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Patrón Singleton

Patrón Singleton

El patrón Singleton restringe la instanciación de una clase a un solo objeto, proporcionando beneficios como el estado global, la configuración de ajustes y la simplificación de las pruebas. Enforce un único punto de acceso para la instancia de la clase y reduce la cantidad de código necesaria para mantener una única instancia de un objeto.

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Roadmap de Diseño de Sistemas 2023: Una guía completa para entender el Diseño de Sistemas.

Roadmap de Diseño de Sistemas 2023: Una guía completa para entender el Diseño de Sistemas.

Esta guía cubre los conceptos básicos del diseño de sistemas, incluyendo rendimiento, escalabilidad, latencia, rendimiento, consistencia, disponibilidad, trabajos en segundo plano, equilibradores de carga, almacenamiento en caché y monitoreo. También recomienda recursos para aprender más, como libros, cursos, tutoriales y podcasts.

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Manipulación de series de datos Espacio-Temporales mediante el uso de formatos de datos científicos y geográficos en R

Manipulación de series de datos Espacio-Temporales mediante el uso de formatos de datos científicos y geográficos en R

Este caso de estudio permitió crear archivos en formatos de datos científicos espacio-temporales que pueden ser utilizados por diversas instituciones que realicen investigaciones sobre el uso de los suelos. Las herramientas desarrolladas están basadas en software libre y pueden ser utilizadas en diferentes áreas de aplicación.

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Comprendiendo CORS en el Desarrollo Web

Comprendiendo CORS en el Desarrollo Web

Este artículo explica CORS (Compartición de Recursos de Origen Cruzado) - una característica de seguridad integrada en navegadores web que permite a las páginas web hacer solicitudes XMLHttpRequest a otro dominio. Se explica qué es CORS, por qué es importante y cómo funciona. El artículo hace hincapié en la importancia de comprender CORS para construir aplicaciones web modernas que requieren solicitudes entre dominios.

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Vue 3 con Typescript y Decoradores

Vue 3 con Typescript y Decoradores

Uso Typescript y bibliotecas de decoradores para VueJS. Esto me permite utilizar una sintaxis de clase más fácil de leer. Te mostraré cómo construir un componente de contador que pueda incrementar y decrementar.

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